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2026.08.10 MON
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ToDoを「クエスト」に変えるiPhoneアプリ「QuesToDo」を個人開発でリリース

やることを「クエスト」として登録し、完了するとEXPを獲得してドット絵の冒険者がレベルアップするiPhone向けToDoアプリ。タスクを消化する体験をキャラクター育成に置き換えた。個人開発者のninomaeDevが2026年8月7日にApp Storeで公開。本体無料。

配信元
ninomaeDev (個人)
Web
https://ninomae-renichi.com/
カテゴリ
IT・テクノロジー
ToDoを「クエスト」に変えるiPhoneアプリ「QuesToDo」を個人開発でリリース

個人開発者のninomaeDevは2026年8月7日、RPG風ToDoアプリ「QuesToDo(クエストゥドゥ)」をApp Storeで公開しました。iPhone専用で、アプリ内で日本語・英語を切り替えられ、146か国で配信しています。本体は無料で、App内課金によるプレミアムプラン(月額・年額・買い切り)を用意しています。

やることを「クエスト」に置き換える

QuesToDoは、日々のやることを「クエスト」として登録し、完了すると経験値(EXP)を獲得してドット絵の冒険者がレベルアップしていくToDoアプリです。クエストには3段階の難易度を設定でき、難しいクエストほど多くのEXPを獲得できます。連続達成日数(ストリーク)も記録され、続けること自体が数値として積み上がります。

育成要素

ToDoアプリとしての機能

繰り返し設定は4種類(毎日・曜日指定・隔週・日数指定)に対応。期限と時刻、優先度、ジャンル、入れ子構造のフォルダ、横断検索、8種類のソート、ドラッグ&ドロップによる並べ替え、完了の取り消し、30日で自動削除されるゴミ箱を備えています。デイリー・期限・ストリーク防衛の3種類のローカル通知にも対応します。プレミアムプランでは、21項目の統計と月別・曜日別・時間帯別のグラフ3本を収録した統計画面「きろく」が利用できます。

データは端末内で完結

QuesToDoはアカウント登録を必要とせず、サーバーを持ちません。すべてのデータは端末内のデータベース(SQLite)に保存され、オフラインで動作します。データはJSON形式で書き出してバックアップできます。

開発について

開発は2026年7月16日に着手し、8月7日に公開しました。実働23日間です。実装規模はTypeScriptで86ファイル・13,701行(空行・コメントを含む、テストコード除く)、自動テストは366件。Expo SDK 54 / React Native 0.81 / TypeScript / SQLite で構築し、ドット絵108枚はすべて自作の生成スクリプトで出力しています。

アプリ概要

開発者情報

よくある質問

QuesToDoとは何ですか?
やることを「クエスト」として管理し、完了すると経験値(EXP)が入ってドット絵の冒険者がレベルアップするiPhone向けのToDoアプリです。2026年8月7日にApp Storeで公開しました。
料金はかかりますか?
本体は無料です。App内課金のプレミアムプラン(月額・年額・買い切り)を選ぶと、バナー広告が非表示になり、21項目の統計とグラフ3本を収録した統計画面「きろく」が使えます。無料のままでもToDo機能と育成要素はすべて利用できます。
データはどこに保存されますか?
すべて端末内のデータベース(SQLite)に保存されます。アカウント登録は不要で、サーバーを持たないためオフラインで動作します。データはJSON形式で書き出してバックアップできます。
Android版はありますか?
現時点ではiPhone(iOS 15.1以上)専用です。Expo / React Nativeで開発しているため技術的には展開できますが、公開時期は未定です。

この記事について

本記事は配信元(ninomaeDev)が投稿したプレスリリースを、リンクプレスが AI 自動審査を経て公開したものです。記事内容に関するお問い合わせは、各配信元までお願いいたします。